Arbetsskygg arbetsnarkoman som skyller de flesta av sina missöden här i livet på sitt World of Warcraft-beroende. Uppskattar episka äventyr i alla dess former och förlorar sig mer än gärna i något trollbindande action-RPG eller en lugnande omgång Catan på Xbox Live.
Sony har tagit Nintendo-floppen Virtual Boy, slängt in den i deras egna super-awesome scifi-labb på hemlig ort i Japan, och ut kom en bit av framtiden. Jag snackar givetvis om ”Personal 3D Viewer” som Sony visade upp på elektronikmässan CES i år. Det är helt enkelt ett par glasögon med två inbyggda OLED-skärmar som man sätter på skallen för den ultimata TV-upplevelsen. Givetvis finns det även stöd för 3D om det nu faktiskt finns någon som tycker det är kul i mer än 5 minuter. Glasögonen i sig ser dock riktigt intressanta ut även om den förväntade prislappen på knappa 8000 kr när dom lanseras i Sverige i höst känns i saftigaste laget. Kika nedan, jag tror detta kan bli rätt tufft faktiskt. På riktigt.
Eftersom jag gillar att tjata om StarCraft 2-relaterade saker, så tänkte jag fortsätta på det spåret. Inspirerade av Day9s After Hours Gaming League där företag fick slåss mot varandra för välgörande ändamål så har nu ett gäng svenskar dragit igång den svenska motsvarigheten – After Work Gaming League. Jobbar du på ett företag tillsammans med andra StarCraft 2-nördar, varför inte dra ihop ett lag för en god sak och en hel del skoj. Jag har givetvis redan dragit ihop ett på mitt jobb.
Som vi alla vet vid det här laget så har Nintendo 3DS floppat ganska hårt. Så hårt att Nintendo för ett tag sedan prissänkte konsolen med närmare tusenlappen. För oss suckers som köpte konsolen runt releasen meddelade man dock ett litet ”plåster på såren”-paket med 10 NES-spel och 10 GBA-spel som vi får gratis (förutsatt att man registrerade sig i e-shoppen innan prissänkningen). Nintendo har nu släppt NES-spelen (GBA-spelen dröjer tydligen lite till). Har du svårt att hitta dom så har Loading.se skrivit en liten guide. Spelen som du får är:
Super Mario Bros.
Donkey Kong Jr.
Balloon Fight
Ice Climber
The Legend of Zelda
Wrecking Crew
NES Open Tournament Golf
Yoshi
Metroid
Zelda II: The Adventure of Link
En rätt trevlig samling, speciellt för mig som växte upp med Sega Master System och Mega Drive och alltså missat många NES-klassiker på vägen. Men jag vet inte riktigt om det var värt att betala tusen kronor för att ha en dammsamlande 3DS på hyllan några månader tidigare för detta. Nåja, bättre än inget antar jag.
Andra trevliga nyheter är att en sportbar i Sverige för första gången (såvitt jag vet) kommer visa StarCraft 2. Det är sändningarna från Dreamhack Valenica den 17 september som kommer visas på The Crib på Sveavägen i Stockholm. En Facebook-grupp med mer information finns givetvis för den som är intresserad. Vi ses där!
Dagen får avslutas med att Machinima lagt vantarna på en ny trailer för Gears of War 3. Den får tala för sig själv, för jag har inte direkt något att säga om den.
Årets höjdpunkt för oss som gillar billig underhållning drog igång igår. Jag pratar givetvis om Microsofts Summer of Arcade som i år bjuder på en mycket intressant uppsättning titlar. Först ut, igår redan, var Bastion som ser ut som ett riktigt trevlig action/RPG. Jag har tyvärr inte hunnit testa än, men det skall absolut göras. Även gud-simulatorn From Dust och läckert designade Insanely Twisted Shadow Planet verkar vara två spel värda en närmare titt. Dessutom, om du köper alla fem spel får du ladda hem Crimson Alliance gratis när det släpps 7 september enligt Major Nelson.
Ända sedan tevespelen slog igenom på allvar i slutet av 80-talet har vi spelare fått utstå mycket tjafs, grundlösa antaganden om hur spel (och innan dess, film) gör oss våldsamma och elaka. En ny studie från landet i väst visar dock på att det mycket väl kan vara tvärtom rapporterar spelsidan Kotaku. Tittar man på statistiken från USA så har våldet i samhället bevisligen minskat de senaste 20 åren, och en anledning tror nu forskare är tevespelen. Det finns indikatorer på att våldsamma spel gör oss aggressiva, men det är i nästan alla fall kortvarig aggression som försvinner snabbt. Anledningen till att tevespel gör oss mindre våldsamma tror man bland annat kan bero på att vi helt enkelt får utlopp för våra aggressioner digital, och blir då lugnare i verkliga livet. Hela storyn kan du läsa hos Kotaku.
Något annat som är hett just nu är ett envist rykte som säger att indie/casual-utvecklaren PopCap Games (Peggle, Plants vs Zombies m.m.) håller på att bli uppköpta för svindlande 1 miljard dollar. Detta rapporterar TechCrunch. Vem som är den potentiella köparen är fortfarande oklart, men både Farmville-skaparen Zynga och Electronic Arts nämns i spekulationerna.
Vi avslutar dagen med senaste delen i utvecklardagboken om Bioshock Infinite. Denna gång med fokus på världen och konflikterna i den. Enjoy.
Bioshock Infinite var utan tvekan ett av de hetaste spelen på årets E3. Ken Levine verkar vara en skön kille. Så varför inte luta sig tillbaka i fyra minuter och njuta av lite berg- och dalbanor i skyn snack så här på söndagskvällen.
E3 2011 börjar lida mot sitt slut. Förutom att Nintendo roffade åt sig stor uppmärksamhet med deras nya konsol Wii U, så har vi givetvis fått se mängder av spel presenteras. En dag kvarstår, men det mesta som kommer visas är ju redan uppvisat vid det här laget. Själv har jag slaviskt följt livesändningarna på Gametrailers, IGN och Gamespot som haft många intressanta intervjuer och reportage från mässgolvet. Enda tiden på året då man faktiskt kan se ordentligt med spelteve här i Sverige. IGN (börjar 20:00) och Gamespot (börjar 19:00) sänder även idag.
I dagens inlägg tänkte jag lyfta fram några spel som jag personligen tyckt sett extra spännande ut – och då syftar jag inte till Battlefield 3, Mass Effect 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3, Gears of War 3, Resistance 3, Far Cry 3, Ninja Gaiden 3 (ja, ni ser den röda tråden…) och alla andra storspel som ni utan tvekan redan har full koll på. Jag tänkte helt enkelt lyfta fram några spel som kanske inte fått riktigt lika mycket uppmärksamhet, men som jag tror kommer ockupera stora delar av åtminstone min tid det närmaste året.
Journey
Vi börjar med Journey, från Flower-skaparna That Game Company. Eftersom Flower är denna generations bästa spelupplevelse hittills så gäller det givetvis att spetsa både öron och ögon när dessa herrar och damer har något nytt på gång, för detta kan komma att bli magiskt. Journey visades faktiskt upp för första gången redan på förra E3, men i år har det visats mycket gameplay och snackats en hel del om spelet och jag blir bara mer och mer peppad. Inspirationen till spelet kommer enligt utvecklarna från hur vi människor har en förmåga att ta till oss andra okända människor på ett helt annat sätt i utsatta situationer. När man går längs gatan eller sitter på tunnelbanan i hemstaden är inte chansen så stor att någon inleder en diskussion med en främling, men är du ensam uppe och vandrar i bergen och träffar någon längs stigen är det självklart att både hälsa och kanske utbyta ett ord eller två.
Några ord är det dock inte att tala om i Journey då spelet helt saknar dialog, här hamnar du utan förklaring som en mystisk figur utan armar och fötter mitt ute i en öken. Långt borta i horisonten ser du ett upplyst berg. Det krävs inga instruktioner för att du skall förstå att berget är ditt mål. Du måste bege dig ensam ut i öknen och försöka nå dit. På vägen kan du träffa på en annan spelare, det är ingen datorstyrd karaktär, utan någon som också sitter och spelar Journey och råkar befinna sig på samma plats som du i spelet. Det kan vara din granne, det kan vara någon på andra sidan Atlanten. Inga namn syns, du kan inte bjuda in en vän från din vänlista, du har ingen aning om vem denna person är och du kommer aldrig få reda på det. Ni kan välja att slå följe och samarbeta, eller helt enkelt bara gå skilda vägar. Konceptet är intressant och presentationen är drömsk och sådär lagom flummig. Om man bortser från The Last Guardian som på årets E3 lös med sin frånvaro så är nog Journey det PlayStation 3-spel jag ser framemot allra mest.
Rayman Origins
Beyond Good & Evil 2 får vänta (ryktesvis till nästa generations konsoler) när pappa Michel Ancel lägger all sin tid på Rayman Origins. Och även om jag, precis som många andra, vill ha BG&E2 nu så kan jag inte bortse ifrån att jag faktiskt är ganska glad att han valt att lägga all sin energi på Rayman istället. Grafiken och designen är så läcker att man nästan dör lite inombords, vilket tillsammans med co-op och förhoppningsvis en attraktiv prislapp (då spelet släpps digital via Xbox Live Arcade och PSN) kommer göra detta till årets kanske mest givna köp.
Sonic Generations
Det fanns en tid för snart 20 år sedan då Sonic var den starkast lysande stjärnan på spelhimmelen. Men det var då det – efter hans storhetstid under Mega Drive-eran så har det gått käpprätt utför med undantag för ett par hyfsade spel. Senaste försöket att återuppliva honom med Sonic 4: Episode 1 blev ju inte heller speciellt lyckat. Men så utannonserade man Sonic Generations, och även om det för mig personligen är lätt att falla i nostalgi-fällan, så måste jag säga att detta ser riktigt läckert ut. En blandning av gammalt och nytt, som för en gångs skull verkar göras på helt rätt sätt med fin känsla i både grafik och design att döma av det vi fått se på E3. Första gången sedan 1998 (Sonic Adventures till Dreamcast) som jag faktiskt längtar till ett nytt Sonic-spel.
Bastion
Summer of Arcade är nog en av mina absoluta favorittider på året. Detta är när Microsoft samlar ihop fem riktigt heta Arcade-spel och släpper dem en efter en under en intensiv kampanj-månad. År 2011 verkar inte bli något undantag (bortsett från Fruit Ninja Kinect då kanske) och frågan är om inte Bastion ser allra trevligast ut. Jag är ju en sucker för omsorgsfullt handmålad grafik och lägg en favoritgenre (action/rpg) på det och sensommaren är räddad. Hoppas det regnar som fan.
Luigi’s Mansion 2
Ja, jag erkänner. Nintendo 3DS var kanske inte mitt smartaste köp hittills, men på årets E3 visade Nintendo åtminstone lite kärlek till konsolen. Mario 3D (såg förvånansvärt blekt ut), Mario Kart (såg kul ut), Kid Icarus (inget för mig) men framförallt Luigi’s Mansion 2. Måste väl erkänna att jag faktiskt aldrig spelat ettan, men denna Ghostbusters-doftande pärla fångade mitt intresse direkt. Charm i överflöd på bästa Nintendo-manér och jag börjar känna att mitt 3DS-köp kanske inte var förgäves trots allt.
PixelJunk SideScroller
Kyoto-baserade Q-Games har bevisat med sin mångfacetterade PixelJunk-serie till PlayStation Network att de inte är någon förutsägbar spelutvecklare. Med alltifrån racing till tower defence har de kanske inte alltid träffat rätt, men de har åtminstone försökt göra något annorlunda och spännande. Till E3 kom de med två nya titlar i bagaget – Lifelike (råflummigt musikspel) och den lite mer traditionella shootern SideScroller. Traditionell om man tittar på konceptet (doftar R-Type lång väg) men däremot betydligt intressantare rent grafiskt med läcker neon-grafik. Icke att förglömma är den snygga effekten som gör att spelet ser ut att köras på en gammal CRT-skärm med sina rundade kanter och lätt konkava utåtstående effekt, trots att spelet givetvis körs på en vanlig HDTV. Kika in gameplayet nedan så ser du vad jag menar.
Blizzard har äntligen börjat lyfta på locket till den efterlängtade expansionen StarCraft 2: Heart of the Swarm. Där kommer vi få följa den spännande fortsättningen på äventyren i StarCraft 2 – denna gång är det Zerg och Kerrigans öde som står i fokus. Förutom en helt ny fullfjädrad singleplayer-kampanj kommer expansionen även komplettera multiplayer-delen med nya enheter och kartor. Några detaljer kring dessa har dock Blizzard inte avslöjat än, och jag misstänker att det kan dröja ett tag. StarCraft 2 har ju blivit ett etablerat eSport-spel på extremt kort tid, och jag kan tänka mig att utvecklarna är väldigt försiktiga med vad för typ av enheter dom kan introducera för spelarna utan att förstöra balansen och dynamiken som gör multiplayer så rolig att både titta på och spela själv idag.
Det har även sagts att denna expansion kommer innehålla uppdateringar för Battle.net, bland annat StarCraft Marketplace som Blizzard pratade om redan innan StarCraft 2 släpptes. Tanken med Marketplace är att folk skall kunna lägga upp sina egna moddar, kartor och annat till försäljning. Givetvis kommer Blizzard ta en del av kakan (ungefär som Microsofts Community Games fungerar på Xbox 360) men förhoppningsvis med fördelen att få fler professionella mod- och kart-kreatörer att vilja satsa på detta när det faktiskt kan ge en potentiell inkomst. En utmärkt idé tycker jag.
Vill du läsa mer om Heart of the Swarm så har GameInformer, Kotaku, WellPlayed.org (och en massa fler) fått provspela kampanjen, och delar nu med sig av sina åsikter. Lyckostar. Amerikanska spelsidan IGN.com har dessutom postat en trevlig Youtube-video med smakprov från kampanjen.
Releasedatum? Givetvis inte, det är ju Blizzard vi har att göra med här.
Förra veckan skvallrade Epic Games om en ny trailer för Gears of War 3, som enligt uppgift skulle släppas denna helg. Så sant som det var sagt, igår dök det upp en ny liten film från spelet på officiella Xbox-kanalen på Youtube. Även om det faktiskt bara ser ut som det blir mer av samma sak, går det ju inte att förneka att det faktiskt ser rätt läckert ut. Dessutom var ju föregångarna såpass trevliga spelupplevelser att jag faktiskt kan köpa att världen behöver ytterligare ett Gears of War innan det är dags att gå vidare och göra något nytt.
Ubisoft hakar på trenden med onlinespel som spelas ”gratis”. Tidigare har ju tillexempel EA utannonserat Battlefield Play4Free som är ett liknande koncept. I Ubisofts fall bjuds det inte heller på några större överraskningar – utan vad som ser ut som ett ganska standard Ghost Recon-spel. Ja, av det modernare slaget då, inte som dom gamla goda långsamma GR-spelen där man fick ligga och trycka i en buske och lyssna på fågelkvittret i 5 minuter innan man slutligen fick sätta en kula i någon icke-ont-anande motspelare. Det var tider det, och så finns det folk som påstår att det inte var bättre förr… *suck*.
Exakt hur spelet skall finansieras framgår inte direkt, men någon blandning av ingame-reklam och mikrotransaktioner är förmodligen ingen långsökt gissning. Betan drar igång senare i sommar, och vill du ansöka till den så går det bra på GhostReconOnline.com. Nedan ser du en trailer som ser ut som ungefär vilken annan ”skjuta skjuta”-trailer som helst. Spännande.
Ibland måste man få vara lite patriotisk och lyfta fram spel som utvecklats inom landets gränser bara för att. Nere i Malmö sitter den lilla spelstudion Simogo och dom har i dagarna lanserat sitt senaste spel, Bumpy Road, på iPhone, iPad och iPod Touch. Spelet bjuder precis som Simogos förra spel, Kosmo Spin, på snygg estik uppblandat med ett intressant koncept som faktiskt verkar vara riktigt bra anpassat för formatet som valts (inga ”digitala” knappar och styrkors här inte). Väl mottaget har det också blivit med höga betyg hos bland annat IGN.
Prislappen på 22 kronor är kanske lite högt för 7 kronors-mentaliteten på AppStore, men smakar det så kostar det. För visst ser det lite charmigt ut?