Efter Gamescom skrev jag om hur jag var sugen på ett Call of Duty för första gången på många år. Nu är Call of Duty: Advanced Warfare här, och istället för att skriva en regelrätt recension ska jag göra ett antal konstateranden angåenden Advanced Warfare, konstateranden som väl beskriver min upplevelse. Fortsätt läsa
Etikett: Call of Duty: Advanced Warfare
Trots att Microsofts närvaro på årets Gamescom var den största i PC-jättens historia var det för mig inget snack om att det var Sony som ledde showen i Köln. EA annonserade bara en ny titel, Biowares Shadow Realms, och varken Ubisoft eller Nintendo höll någon konferens. Jag älskade det jag såg av Dragon Age: Inquisition, men det visste jag redan att jag skulle göra och vid det här laget vill jag bara spela det. Nej, nyheter är de bästa nyheterna, och det är för nya spel jag följer stora event över etern.
1. Alienation – Housemarques nya ser ut att vara mer Housemarque, men med en avgörande twist: pvp. Exakt hur det fungerar återstår att se, men Housemarque vet hur man levererar vackra och beroendeframkallande twin stick shooters.
2. Hellblade – Ninja Theory gör ett nytt spel, vilket kanske inte är förvånande. Ninja Theory gör ett nytt spel som inte är en uppföljare, vilket heller inte är förvånande med tanke på att det närmaste till uppföljare de har kommit är DMC. Ninja Theory gör ett nytt spel som inte är en uppföljare och som har en kvinnlig huvudkaraktär – ingen höjer på ögonbrynen. Vid det här laget väntar vi oss det oväntade, och det är precis det jag vill ha från Ninja Theory.
3. P.T. / Silent Hills – Åh, Kojima… han har sedan länge vuxit ifrån rak kommunikation och ägnar all sin marknadsföring åt att ha roligt. Den här gången räckte det inte med att använda sig av en helt påhittad studio, utan till och med skapa en spelbar teaser och döpa den till Playable Teaser. Om bara fler speldesigners och utgivare kunde vara lite mer som Hideo Kojima.
4. Wild – Jag är väldigt svag för djur i spel. De får inte överanvändas (*host* Tokyo Jungle *host*) men som stämningshöjare och kompanjoner är jag helsåld på smygande katter och skriande örnar. Jag vet inte vilken roll jag kommer ha i Wild, men skaparen Michel Ancel har redan övertygat mig om att där finns en levande värld som väntar på mig.
5. Call of Duty: Advanced Warfare – Jag har inte köpt ett CoD sedan Black Ops, och det är inget jag ångrar. Men när jag såg multiplayer-trailern för Advanced Warfare började spelglädjen bubbla i mig. Grafisk kvalitet värdig den åttonde generationens konsoler blandat med klassiska spellägen som Capture the Flag och lite dubbelhoppande med den nya jet-packen – jag kan bara le. Advanced Warfare verkar dra åt det mer hektiska arenaformatet i Quake och Unreal tournament, men behåller den knivskarpa precision som gjort Call of Duty så populärt. Om nom nom…
Värd att nämna: Rime – Denna PSN-juvel påminner grafiskt om Wind Waker och i övrigt om Ico, fast med en ensam huvudperson. Ser väldigt trevligt ut, återstår att se om det är lika roligt.
Microsoft avslutade sin E3-konferens för en stund sedan. Tidigare i år tog Phil Spencer över vid rodret av Xbox-skeppet och han hade utlovat fullt fokus på spel och att Xbox One ska vara den självklara konsolen för spelarna. Phil & Co gjorde en stabil och bra show, de visade att de har många spel på gång till konsolen men det saknades ändå det där lilla extra, grädden på moset, pricken över i:e, ja ni vet.
Flera multiplattformstitlar visades upp, och såg riktigt bra ut. Jag kommer helt klart att hålla ögonen på Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3, Dragon Age: Inquisition, Call of Duty: Advanced Warefare och Assassin’s Creed Unity, men om det blir köp av dessa titlar så blir det till PS4. Har man inte investerat i en ny konsol ännu så stärkte Xbox One sina kort rätt hyggligt. För oss som valt PS4 som huvudplattform är konsolen fortfarande inte ett givet köp under 2014 men det finns ett par exklusiva titlar som sticker ut, bland annat Sunset Overdrive och Forza Horizon 2.
Värt att notera är också att det inte sas ett ord om några menyuppdateringar, sociala funktioner, försäljningssiffror (de ligger efter…) eller Kinect. Kul också att Microsofts ID-program där utvecklarna kan publicera spel själva verkar ha tagit fart. Om du gillar mer alternativa titlar ska du hoppa längst ner i detta inlägg.
Det som gladde mig var att de allra flesta spel verkligen låg på en annan grafisk och teknisk nivå än tidigare, det märktes tydligt att det finns betydligt mer kraft under huvuen än i deras föregångare. Det verkar som att lägstanivån höjs ett snäpp eller två helt enkelt. Det blev också några överraskningar i form av Phantom Dust, Platinum Games nya Scalebound och Crackdown. Allt som allt tycker jag att Microsoft stärkte Xbox One som spelplattform men utan att riktigt överraska och övertyga mig helt. Juste, en fet Halo-box med Halo 1-4, alla MP-kartor någonsin (100 st!) och tvserien Halo Nightfall släpps i slutet av året. Roligast var helt klart Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α, du måste se det för att förstå. Nedan kan du njuta av mängder av trailers.
Sunset Overdrive (exklusivt)
Call of Duty: Advanced Warfare
Forza Horizon 2 (exklusivt)
Evolve
Assassin’s Creed Unity
Fable Legends (exklusivt)
Ori and the Blind Forest
Rise of The Tomb Raider
Halo: The Master Chief Collection (exklusivt)
The Witcher 3
The Division
Dragon Age: Inquisition
Crackdown (exklusivt)
Scalebound (exklusivt)
Phantom Dust (exklusivt)
Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α (exklusivt)
Project Spark
E3 2014: Indie Game Showcase
Några dagar senare än alla andra jag vet, men kan ändå inte låta bli att skriva några rader om utannonseringen av årets Call of Duty-spel. När serien startades 2003 blev den startskottet på en miljardindustri – i dollar. Den har revolutionerat, engagerat och underhållit spelare världen över i ett decennium nu. För egen del har jag spelat alla delar i serien fram till och med Black Ops (2010). Sedan dess har jag inte rört serien.
Jag har svårt att förstå och lite problem med att serien bara fortsatt att sälja skiten ur alla andra spel trots en ny del i serien varje år. Men jag antar att varumärket kan börja liknas vid NHL och Fifa nu för tiden. Där tycker jag i och för sig att man borde hålla sig till vart annat år-principen. En sak som stört mig enormt mycket är hur de tokmjölkat den uråldriga grafikmotorn. Det har varit någon slags hjärt- och lungräddning på vad som i grund och botten började som en modifierad Quake III-motor. Inte konstigt att de tjänat sjukligt med pengar när de använt typ samma grafikmotor i 10 år.
Min första spontana reaktion när jag sett att Kevin Spacey har huvudrollen och trailern rullat klart var faktiskt – hype. Det var nästan så jag undrade om det var något fel på mig, men jag är lite hoppfull för serien igen. Multiplayer är inte superviktigt för mig längre så jag ställer hoppet till Spacey och en historia med lite djup och finess. ”House of Duty eller Call of Cards”? I så fall – ge mig! Men det lär ju inte hända.