Med tanke på den senaste tidens utveckling av Playstation-kärnan till MiSTer och ryktena om att Sony möjligtvis kommer att trycka mer på sin spelhistoria i kommande online-tjänster har jag tänkt ganska mycket på konsolen som skulle revolutionera 3D-spelandet. Jag fastnade dock som vanligt i det förflutna.
Fortsätt läsaEtikett: Playstation
Gunners Heaven (Rapid Reload i väst) släpptes 1995 och är skapat av Media. Vision, en utvecklare som kanske är mest känd för Wild Arms-serien. Du spelar som Alex eller Ruka och enligt vad jag läst mig till handlar storyn om nån slags magisk sten som ska hittas och terrorister som ska dödas. Helt i sin ordning med andra ord. Jag köpte spelet på en mässa i Stockholm för något år sedan och det har snällt stått i hyllan sen dess. Men eftersom jag ganska nyligen inhandlade en fet arkadsticka till mitt Playstation så var det dags att damma av och på allvar börja spela Gunners Heaven. Fortsätt läsa
Idag släpptes Blodborne i staterna och med det även recensioner av spelet. Förutom en hel del kritik gällande långa laddningstider tycks kritikerkåren vara relativt enade om att From Software har skapat någonting fantastiskt. För egen del vet jag inte om jag orkar ta mig an ett Souls-spel just nu. Även om jag gillade både Demon’s Souls och Dark Souls kan jag tänka mig att vänta några månader och låta priset sjunka lite. Bloodborne släpps i svenska butiker imorgon. Här kommer en trailer för att komma in i rätt stämning.
Något jag dock kan tänka mig att spela på stört är den gamla arkadrykaren från SNK – Metal Slug 3. Spelet ska nu ha landat på PSN, i varje fall i USA, och förhoppningsvis dyker det snart upp hos oss också. För mig som inte har råd att börja samla på Neo Geo-spel är jag på ständig jakt efter bra portningar av spel från den eran och med lite tur är Metal Slug 3 bara en i raden av titlar från SNK som är på ingång till Playstation 3, 4 och Vita. Så här ser det ut.
Finns det någon konsol som dominerat sin generation som den gamla PS2:an? Som stor ledare på konsolmarknaden skulle Sony fortsätta in i den högupplösta eran i den gula västen. Men sedan när går saker som planerat? Låt oss börja från början.
E3 2005. Sony hade utlovat redan ett år tidigare att visa upp nästa PlayStation, och det gjorde man sannerligen. Med ytterst imponerande specifikationer och flera vrålhäftiga teknikdemonstrationer gjorde man ett gott intryck. Den där banankontrollen var ju förstås lite onödigt lustig, men annars såg det ljust ut för PlayStation 3.
E3 2006. Banankontrollen var borta, men i övrigt var det inte de glädjande nyheterna som fick mest medialt utrymme. Specifikationerna hade sänkts en aning för att minska produktionskostnaden, annars skulle ju prislappen bli för hög. Nu skulle den endast bli.. US$600. 600 dollar. Visst, en billigare version skulle också komma med mindre hårddisk, men SEXHUNDRA DOLLAR?
När det närmade sig release, en release som för européer blev uppskjuten i sista sekunden från november 2006 till mars 2007, fanns det mycket osäkerhet kring PlayStation 3. Esset i rockärmen, Blu-Ray-spelaren, var ju självklart lockande. En hög med fina spel var ju påväg, även om The Elder Scrolls IV: Oblivion redan släppts till 360. Och så var det den där Nintendo Wii, som hade ett Zelda-spel på launch och som under sina månader innan PS3 nått Sverige fått föräldrar och föräldrarnas föräldrar att spela bowling i vardagsrummet.
Det blev ett tungt första kapitel för Sony med sin nya stolthet. Wii sålde i PS2-mängder och XB360 hade byggt vidare på LIVE-upplevelsen och skapat ett starkt online-community. PlayStation Network kostade 60 dollar mindre om året, men var också 60 dollar sämre. Dessutom levererade inte alla exklusiva titlar som det var tänkt, med stora floppar såsom Lair.
Så småningom började det sakta vända för PS3:an. 2008 såg MGS4 och LittleBigPlanet kamma hem många priser, och med trophies hade Sony börjat närma sig Microsoft när det kom till spelargemenskapen. Under 2009 fortsatte PS3 att övertyga som plattformen med flest och bäst exklusiva titlar, då Flower och inte minst Uncharted 2: Among Thieves gav konsolen helt nya spelupplevelser och prisades för detta. Prissänkningar, smalare modeller och en ny logotyp blåste nytt liv i PS3. Efter att Wii hade svalnat vesäntligt på marknaden och Xbox 360 blivit nya familjeleksaken med sin Kinect kunde PlayStation 3 bli konsolen för de som sökte nya spelmöjligheter på traditionell mannér, där spelkvaliteten stod i centrum och som år efter år levererade exklusiva stortitlar. Tyvärr kom uppryckningen för sent och för långsamt för att PlayStation 3 ska kommas ihåg som någon generationsvinnare. Och hur kunde den där klockan uppe till höger alltid gå fel?
I kommande delar av vår utvärdering av Playstation 3 kommer Fredrik, Daniel och jag att presentera våra personliga favoriter till konsolen. Så håll utkik på sidan.