Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Tompa (Sida 1 av 2)

Vår egen skåning som står för allt designrelaterat på sidan och som har en förkärlek till att rita små tokiga spelrelaterade bilder. Han ser också till att texterna inte innehåller allt för många felaktigheter och piskar oss andra i FIFA med jämna mellanrum.

Tvspelsdagboken spelar FIFA 13: Omgång 3


En ny omgång är avklarad och denna gång lyckades vi faktiskt synkronisera oss så pass att vi spelade de båda matcherna samtidigt och med samtliga deltagare i samma party. På så vis kunde vi följa den andra matchen live, vilket var väldigt underhållande. Nästan som att lyssna på radiosporten. Synd att man inte kan kika på varandras matcher också, skulle vara en underhållande och välkommen feature när man spelar såna här turneringar.

Hur gick matcherna då? Jo, från Andreas och Fredriks match hördes många och långa vrål. Framförallt från Andreas. Först ett positivt tjut då han tog ledningen i matchen, men därefter gick det bara utför. Det ryktas även om att Fredrik gjorde inte mindre än TRE straffmål. Från den andra matchen var det lugnare tillrop även om handsvetten sprutade. Daniel hade stort bollinnehav och gjorde även första målet. I en mycket jämn match lyckades dock Thomas kämpa sig tillbaka och till slut vinna med 3-1. Vi har därmed klarat av halva ligan och redan nu kan vi se vissa splittringar i tabellen. Det blir en spännande andra halva vill vi lova.

P. Namn Lag GM IM Målskillnad Poäng
1 Thomas Arsenal 12 3 +9 9
2 Fredrik Schalke 04 13 7 +6 6
3 Andreas Valencia 5 13 -8 3
4 Daniel Atletico Madrid 6 13 -7 0

Spelschema

Omgång 1
Andreas 3 – 2 Daniel
Fredrik 1 – 3 Thomas

Omgång 2
Andreas 1 – 6 Thomas
Daniel 3 – 7 Fredrik

Omgång 3
Fredrik 5 – 1 Andreas
Thomas 3 – 1 Daniel

Omgång 4
Daniel – Andreas
Thomas – Fredrik

Omgång 5
Thomas – Andreas
Fredrik – Daniel

Omgång 6
Andreas – Fredrik
Daniel – Thomas

Tvspelsdagboken spelar FIFA 13: Omgång 2


Vi är nu igång på allvar och i omgång två lossnade målskyttet rejält för två av lagen. Fredriks tyska maskineri malde ner Daniels spanska matadorer med siffrorna 7-3 och i den andra matchen fick Thomas engelska bolltrollare riktig snurr på målskyttet och vann med inte mindre än 6-1 mot Andreas tappra spanjorer. Spänningen är onekligen olidlig inför nästkommande omgång.

P. Namn Lag GM IM Målskillnad Poäng
1 Thomas Arsenal 9 2 +7 6
2 Fredrik Schalke 04 8 6 +2 3
3 Andreas Valencia 4 8 -4 3
4 Daniel Atletico Madrid 5 10 -5 0

Spelschema

Omgång 1
Andreas 3 – 2 Daniel
Fredrik 1 – 3 Thomas

Omgång 2
Andreas 1 – 6 Thomas
Daniel 3 – 7 Fredrik

Omgång 3
Fredrik – Andreas
Thomas – Daniel

Omgång 4
Daniel – Andreas
Thomas – Fredrik

Omgång 5
Thomas – Andreas
Fredrik – Daniel

Omgång 6
Andreas – Fredrik
Daniel – Thomas

Tvspelsdagboken spelar FIFA 13: Omgång 1


Vi på tvspelsdagboken.se är alla intresserade av sport. Åtminstone sport som paketeras och utkommer till någon form av spelkonsol. Fotboll är dock en sport som vi alla gillar och kan relatera till både i den riktiga världen och i spelvärlden (som om inte den var på riktigt liksom). Anyway, detta år lyckades vi faktiskt vara så synkroniserade att vi köpte FIFA i samband med releasen och då vore det i princip regelvidrigt att inte slänga ihop en intern turnering. För att krydda det lite extra tänkte vi därför blotta oss helt och redovisa resultat och tabeller här på sidan. Detta torde öka pressen och ge den där extra gnistan, och magknipen, till matcherna.

Vi har inga fasta datum för spelandet, men vi har åtminstone bestämt att vi ska köra färdigt varje omgång innan vi går vidare för att hålla spänningen uppe. Resultat och tabeller uppdateras här på hemsidan efter att varje omgång är färdigspelad. Reglerna är annars få, men enkla. Seger ger tre poäng och oavgjort ger en poäng till vardera lag. Matcherna spelas över Live och varje halvlek är tio minuter lång. I denna första turnering har vi även bestämt att ingen får vara ett femstjärnigt lag, annars är det valfritt klubblag som gäller.

Första omgången är redan avklarad och resultatet ser ni nedan. I den första matchen var det en svängig historia där Daniel hade ledningen flera gånger innan Andreas kom ikapp och slutligen förbi. Andreas uttryckte även att Daniel lika gärna kunde vunnit med 3-8 istället. Bättre lycka nästa gång Atletico Madrid och grattis Valencia där alltså.

I den andra matchen var det också jämnt och Fredriks Schalke 04 tog där ledningen mot Thomas Arsenal. Efter en minst sagt svettig match med fula ord, svettiga handflator och magont så lyckades Thomas ändå komma tillbaka och ta med sig en väl uppskattad 3-1-seger in till nästa omgång.

P. Namn Lag GM IM Målskillnad Poäng
1 Thomas Arsenal 3 1 +2 3
2 Andreas Valencia 3 2 +1 3
3 Daniel Atletico Madrid 2 3 -1 0
4 Fredrik Schalke 04 1 3 -2 0

Spelschema

Omgång 1
Andreas 3 – 2 Daniel
Fredrik 1 – 3 Thomas

Omgång 2
Andreas – Thomas
Daniel – Fredrik

Omgång 3
Fredrik – Andreas
Thomas – Daniel

Omgång 4
Daniel – Andreas
Thomas – Fredrik

Omgång 5
Thomas – Andreas
Fredrik – Daniel

Omgång 6
Andreas – Fredrik
Daniel – Thomas

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Dag 529-531: Idol – ett koncept som (uppenbarligen) aldrig känns uttjatat

Idag fick jag äran att rycka ut som skribent i sista minuten då mina kära kollegor flytt till Japan, firar sommarlov på en lokal pub samt gått upp i rök. Inga problem i sig, jag hjälper gärna till. Åtminstone tills jag konstaterar att det inte verkar ha hänt ett skvatt roligt på nyhetsfronten idag. Åtminstone inte ur min synvinkel. Kikar lite på konceptbilderna av det nyligen utannonserade spelet ”The Incredible Adventures of Van Helsing”. Eftersom jag är arty farty så älskar jag sådant och gillade även det jag såg. Kollade sedan på trailern och insåg snabbt att det inte blir något köp så småningom.

Det som faktiskt fick mig att höja mest på ögonbrynen var det faktum att Majesco Entertainment verkar har gått in i ett samarbete med FreemantleMedia och kommit över licensen till konceptet American Idol. Woohoo. Tittar någon fortfarande på det? I Sverige lade man nyligen ner programmet efter åtta låååånga säsonger, men i USA verkar det alltså gå bättre. FreemantleMedia verkar även vara lyriska över sitt samarbete med Majesco som är ”experter på att skapa bra och avslappnade familjespel”. Exempel på detta är Zumba Fitness Core, Zumba Fitness Rush, Zumba Fitness 2, Jillian Michaels’ Fitness Adventure och Alvin and The Chipmunks: Chipwrecked. Ska vi tillsammans ta varandras händer och börja be för att spelet når Sverige också? Titta på videon nedan innan ni svarar på frågan. Den visar nämligen hur det gick till förr när man testade konceptet.

Dag 501: Det våras för FIFA 13

Lagom till de stora ligornas säsongsavslutningar och den svenska EM-truppens tillkännagivande nås vi av diverse nyheter kring EA Sports storsäljande fotbollsserie vid namn FIFA. Trots mitt ursprungliga missnöje med FIFA 12 har jag sedan länge kammat in achievementen för 50+ timmar på fotbollsplanen, och jag kickar fortfarande virtuell boll flera gånger i veckan. Ingen är därför lyckligare än jag när vi nu får höra lite om nästkommande upplaga.

Som vanligt pratar man stort och brett om revolutionära upplevelser på planen och att allting kommer vara fantastiskt, men om vi gräver lite på ytan så hittar jag ett par saker som är mer värda att lägga under lupp.

Attacking Intelligence ska få spelarna att agera smartare vid offensivt spel. Låter bra, jag har ju svurit mer än en gång när ens idiotiska medspelare inte tar uppenbara löpningar som skulle leda till frilägen. Det intressanta är dock att motståndarens AI redan behärskat detta moment galant under flera år.

Complete Dribbling ska göra det enklare att dribbla och utmana i en-mot-en-situationer. Tänk Messi. Bokstavligt talat. Det har EA gjort nämligen. Här finns det mycket kvar att önska i FIFA 12 så om de får ordning på detta blir jag lycklig. Just nu är det enklast, dock sällan lyckosamt, att försöka rusa förbi motståndaren istället för att finta upp dem på läktaren.

Touch Control innebär att spelarna ska få svårare att ta emot och behandla bollen. Det ska alltså individanpassas bättre till hur duktiga de verkliga spelarna är på detta moment i verkligheten. Låter som en bra plan, men hoppas inte det påverkar spelet i alltför stor utsträckning. Känns mer som en funktion som bara ska finnas där utan att det märks.

Player Impact Engine sägs vara prisbelönt och finns redan i nuvarande utgåva. Nu ska den ha förfinats och tydligen fungera ännu mer realistiskt. Inget som jag tycker påverkat spelet nämnvärt, men fungerar bra utan att märkas alltför mycket.

Tactical Freekicks ger oss spelare möjlighet att pilla ännu mer med våra frisparksvarianter. Är väl bra att möjligheten finns men fokus borde ligga på att återskapa det system man hade för några år sedan då det faktiskt gick att skjuta en vanlig frispark i mål. Trots att jag studerat klipp på youtube, manualer och lagt otaliga frisparkar så har jag knappt gjort ett enda mål. Något som gick betydligt bättre förr.

New Passes innebär ett par nya sätt att slå passningar. Jahapp. Har inte direkt saknat något passningssätt så ska bli spännande att testa vad de menar.

Mina förhoppningar inför FIFA 13 är bland annat att de gjort det defensiva spelet bättre igen, för det tog katastroflång tid att behärska det någorlunda. Sedan måste den egna AI:n upp på samma intelligensnivå som motståndarna och de tokiga spåren som man tycks fastna i ibland är också kvar. Trots att det kan låta negativt när man granskar FIFA så är det ändå utan tvekan det spel jag ägnar mest tid åt, så misstolka mig rätt. LÄNGTAR till att få sätta tänderna i nästa utgåva.

Dag 345: Lite konsumentinformation inför julklappshandeln

Eftersom julen nalkas så satte jag mig ner och skrev en liten lista på vilka spel (till Xbox 360) som jag gärna vill att tomten dyker upp med på julafton. Några av titlarna är gamla medan andra är purfärska, och jag tänker inte lägga någon vikt på själva motiveringen över varför jag vill ha de olika spelen. Ni får helt enkelt nöja er med det faktum att smaken är som baken. Vissa har mycket, andra lite.

Anyway, när jag plitade ned listan på papper blev jag naturligtvis även intresserad hur mycket det skulle kosta och checkade således detta hos både spelbutiken.se (eftersom de brukar vara ”billiga” och bra) och mot cdon.com (eftersom det är bekvämt då man kan beställa annat som man vill ha samtidigt). Men sen slog det mig att även jämföra dessa två mot Fredriks favoritaffär i cybernet – amazon.co.uk. Och resultatet blev faktiskt ganska häpnadsväckande.

Spelen som jag ville veta mer om är följande:
Assassins Creed: Brotherhood, Assassins Creed: Revelations, Halo: Combat Evolved, Red Dead Redemption, Dirt 3, Fable II, Fable III, Skyrim, Batman Arkham City, Lego Harry Potter Year 5-7 och slutligen en svart, trådlös handkontroll.

Det jag nu vill informera samtliga människor i Sverige om är hur stor prisskillnaden blev för alla dessa spel och de olika affärerna. På cdon.com slutade kalaset på maffiga 3607 kronor medan spelbutiken.se lägger sig något lägre på 3418 riksdaler. Det som dock fick mig att höja på ögonbrynen är att om prylarna skickas från Storbritannien så behöver jag (läs; tomten) ”bara” slänga ut 2480 kronor. Galet. Och med galet menar jag det faktum att jag sparar typ en tusenlapp på att beställa allt från ett helt annat land. Kanske läge att skaffa sig ett konto hos amazon.co.uk trots allt och hoppas att tomten mellanlandar på de brittiska öarna innan han kommer till Skandinavien.

Dag 312: Lite tankar kring Gamex 2011

Gamex 2011 är till ända och vi på tvspelsdagboken var såklart där för att ta pulsen på tvspelsvärlden. Att sammanfatta allt i ett enda inlägg skulle vara extremt svårt och långrandigt. Därför ska jag försöka bidra med några korta punkter och tankar kring vad som gjorde störst intryck på mig på årets mässa.

Först och främst tycker jag att Gamex kändes lite större och lite bättre i år. Man hade ”puttat upp” allting en nivå, även om det fortfarande inte går att jämföra med de stora mässorna utomlands. Hoppas dock att de kan nå dit en vacker dag, hade varit nice. Men det som gjorde störst intryck på mig i år är följande (utan inbördes ordning):

– 3D-funktionen i Mario Kart 7 till Nintendo 3DS fick mig till och med att börja kolla runt lite vad en 3DS kostar i dagsläget. Ett köp som kändes helt uteslutet före mässan.
– PS Vita var snygg och kändes lyxig. Men kan den konkurrera ut de smarta mobiltelefonerna egentligen? Återstår att se.
– Nostalgi är underbart. Blev sugen på att köpa alla gamla konsoler vid nostalgibordet. Ååh Sega Mega Drive, come back!
– Är det verkligen värt att köa i flera timmar för att få testa lite MW3 och Diablo 3? Kidsen är onekligen tålmodiga när det kommer till tvspelande. Är de lika tålmodiga när det gäller matteprov i skolan tro?
– En ”pressdag” hade varit skönt, nu när vi på tvspelsdagboken faktiskt räknas till press. Föreslår att portarna öppnas för pressen några timmar kvällen före den officiella öppningen. Köerna till vissa saker är helt enkelt inte värda att stå i.
– Känslan av att mässan egentligen är en stor arkadhall med mestadels spel som redan är utgivna infann sig tyvärr även i år, om än i mindre skala än i fjol.
– Jag längtar till Mass Effect 3. Så är det bara.

Testat: FIFA 12

testat på xbox360spelad tid over 10timmarbetyg mer an ok
FIFA är en spelserie som ligger mig varmt om hjärtat och vi har följts åt sedan tidigt 1990-tal. Vi tog en paus för några år sedan då vi passade på att träffa andra och jag dejtade glatt huvudkonkurrenten PES istället. Gammal kärlek rostar dock aldrig och snart kröp jag tillbaka upp i FIFAs varma famn igen. Under 2011 har vår kärlek blomstrat som aldrig förut och jag lyckades dessutom med något jag aldrig gjort tidigare, jag spelade så mycket att jag blev avtackad som tränare/spelare och fick helt enkelt kliva åt sidan. Jag ”klarade” FIFA. Kanske världens finaste kärleksförklaring inom tv-spelens värld? Fortsätt läsa

Dag 273: Julafton redan i helgen

Det har blivit dags för årets händelse i (spel)världen. Fotbollsspelens ankomst! Och idag fick jag äntligen lägga vantarna på mitt eget exemplar. PES, som förr var en favorit under ett par års tid, bryr jag mig inte längre om såvida jag inte får rapporter utifrån om att de skulle ha kommit ikapp FIFA igen. Men något sådant har jag inte hört och således kommer min helg att tillbringas med EA:s guldkorn FIFA12. Åtminstone förväntar jag mig ett solitt guldkorn. Det släpptes alltså igår och känslan som nu finns i min kropp (och själ) inför helgen kan onekligen liknas vid den man fick på julafton som liten parvel. Förutom att jag måste betala för spelet själv nuförtiden, istället för att tigga fram det ur tomtens säck.

FIFA11, som på många sätt var briljant utan att vara fulländat, lyckades jag lämpligt nog köra slut på för några veckor sedan. Efter säsong 2024/2025 bad inte styrelsen mig att förlänga kontraktet likt tidigare år trots stora framgångar på planen, utan istället avtackade de mig och gav mig en hedersplats på läktaren. Snopet! Men nu får jag alltså chansen att börja om igen med nya fräscha laguppställningar och matchställ. Slurp!

Denna helg bryr jag mig inte om Halo-filmen har biopremiär, om Mass Effect 3 släpps gratis via Live eller om Super Mario blir ny president i USA. I helgen är det jag och FIFA som gäller. God jul!

Dag 125: Dags att ladda för kommande fotbollssäsong

Vid den här tiden på året är det alltid fotboll som står överst på allas idrottsagendor (ishockey-VM känns väl ungefär lika spännande som att se dammråttor växa). Champions League närmar sig finalen och de flesta ligorna i Europa är inne på upploppet. Och när laget i ens hjärta inte riktigt levererat som man hoppats under det gångna året, passar det alldeles utmärkt att rykten om kommande FIFA 12 har börjat dyka upp för att glädja oss istället. Det talas främst om tre större förändringar som i tur och ordning är (1) förbättrad ”Impact Engine”, (2) nytt ”Pro Player Intelligence”-system och (3) ett utvecklat försvarssystem. Låt oss gå igenom dessa lite kort.

Förbättrad ”Impact Engine” – innebär att det fysiska spelet ska bli fantastiskt realistiskt och inte bara betyda att starka spelare knuffar iväg svagare spelare i en slumpmässig animering. Nu reagerar spelarna istället utifrån hur de träffar eller tacklar varandra. Min stora förhoppning med detta är att en enkel höfttackling INTE torde resultera i att spelaren okontrollerat snubblar iväg över halva planen. Ett väldigt välkommet inslag om de lyckas förfina detta.

Nytt ”Pro Player Intelligence”-system – betyder bland annat att spelarna vet sina egna styrkor och därmed anpassar sitt spel till detta. En lång och kraftfull lirare känner således att han gör mest nytta framför mål i hopp om att det ska komma ett inlägg, medan en liten spelare med ett grymt långskott hellre väntar strax utanför boxen. Detta gjorde man till viss del också i FIFA 11, men nu verkar det som att lagen i stort också anpassar sin taktik i förhållande till de bästa spelarnas egenskaper. Även denna förbättring känns som ett steg framåt, det skadar ju inte att folket på planen känner till sina styrkor och försöker utnyttja dessa.

Ett utvecklat försvarssystem – är det som skrämmer mig lite. Jag hoppas såklart att det ska innebära förbättringar, men när man nämner saker som att medspelarna ska uppehålla motståndarna istället för att attackera dem och att försvarsspelet över lag ska bli mer strategiskt och göra noll-noll-matcher mer spännande, då blir åtminstone jag rejält osäker. Att EA försöker göra FIFA mer och mer realistiskt varje år är en alldeles alldeles underbar saga som jag gladeligen läser om och om igen. Men det är inte helt utan att ondskefulla moln tornar upp sig i bakgrunden. Det realistiska kan nämligen också bli dess fall. För vem vill bli tvingad att spela nittio minuter långa matcher (realtid) i hopp om att få se några mål. Nä, fotboll som TV-spel måste helt enkelt vara väldigt realistiskt men samtidigt innehålla en ordentlig portion arkad och pang-på-rödbetan.

Jag avslutar med ett antal andra nyheter som nämns i FIFA 12. Vad sägs om utökat/förbättrat dribblande (halleluja!), ny inramning med inspiration från engelska ligan (inte mig emot), nya arenor (har svårt att hinna med de som finns redan), förbättrade ljuseffekter (why not liksom), enklare menyer (tja så länge det är snyggt också så…) och en ny kamera som är ännu närmre marken (vem använder den som finns idag?).

[nggallery id=xbox360ps3wii_fifa12]

« Äldre inlägg