Dishonored utvecklades av Arkane Studios som bland annat ligger bakom Dark Messiah of Might & Magic. Den informationen ger inga ledtrådar alls om vad Dishonored är för någonting. Men med i projektet var Harvey Smith som bland annat designat Deus Ex och Viktor Antonov som ligger bakom designen av City 17 från Half Life 2. Det borde ge oss några ledtrådar om potentialen hos Dishonored. Spelet beskrevs på förhand som en blandning av Half Life, Deus Ex och Bioshock med enligt vissa inslag från Thief. Låter onekligen lovande.
Dishonored hade med andra ord mycket att leva upp till. Folk hade plötsligt väldigt höga förväntningar och Dishonored skulle visa sig leva upp till dessa utan större problem. IGN beskriver det som ett av de vackraste spelen som släppts på senare år. Gamespot instämmer i hyllningskören och lyfter fram spelets variation gällande hur man kan utföra sina uppdrag. Machinima gillar det också men gnäller lite på frustrerande AI.Dishonored snittade 89 på metacritic vid vår mätning.
Fredrik (gissat 80)
Jag har haft väldigt dålig koll på Dishonored. Jag vet att Daniel pratat om det vid ett par tillfällen och att jag såg ett par klipp från årets E3. Men jag hade ingen aning om att något så här bra var på väg förrän ett par veckor innan release. Det visade sig också i min gissning. Men med det nya poängsystemet blev det i varje fall en tröstpoäng. 1p
Daniel (gissat 85)
Dishonored har funnits på min radar ett tag nu och är ett spel jag verkligen sett fram emot tidigare under året. För en gång skulle ett försöka till nyskapande och en utgivare som vågar satsa på ett nytt varumärke sent i en annars uppföljarplågad generation. Jag gick på magkänslan och gissade på 85, och att det inte ger mer än en futtig poäng den här rundan känns orättvist.1p
Ställning just nu: Daniel: 2 p (1) | Fredrik: 2 p (1)
För att se vilka spel vi har valt ut och vilka regler som gäller klickar du här.