Konamis Gradius släpptes lös på världen i Maj 1985 och skulle sen portas till alla möjliga tänkbara konsoler och datorer. Det är en klassisk shoot ’em up i många bemärkelser. Bland annat så var det till Gradius som den klassiska Konami-koden sattes i verket. Ni vet, upp upp, ner ner och så vidare. Anledningen till att koden behövdes var för att Gradius är svårt, riktigt jäkla svårt. Fortsätt läsa
Kategori: Retrotestat (Sida 1 av 2)
Under semestertider är det obligatoriskt att ha en bärbar konsol med på resande fot. För även om solen skiner och allehanda aktiviteter är inbokade måste det finnas tid för lite verklighetsflykt. I år föll valet på min PS Vita, dock i syfte att spela ett par nyligen nedladdade PSP-titlar. Den ena är Final Fantasy IV – The Complete Collection och den andra Castlevania: The Dracula X Chronicles. Anledningen till att jag ser Castlevania som en kandidat för Avdammat är att jag även äger det i fysisk form som jag köpte i samband med att Game gick i konkurs, vilket inte var igår. Fortsätt läsa
Gunners Heaven (Rapid Reload i väst) släpptes 1995 och är skapat av Media. Vision, en utvecklare som kanske är mest känd för Wild Arms-serien. Du spelar som Alex eller Ruka och enligt vad jag läst mig till handlar storyn om nån slags magisk sten som ska hittas och terrorister som ska dödas. Helt i sin ordning med andra ord. Jag köpte spelet på en mässa i Stockholm för något år sedan och det har snällt stått i hyllan sen dess. Men eftersom jag ganska nyligen inhandlade en fet arkadsticka till mitt Playstation så var det dags att damma av och på allvar börja spela Gunners Heaven. Fortsätt läsa
Det finns en del spelgenres som aldrig riktigt överlevde 80- och 90-talet. En av dem är Beat ’em Up som under en period var kung i arkadhallarna men som hade svårigheter att ta sig från arkadmaskin till hemmakonsol. Spelen var konstruerade för att sluka mynt och inte för att spelas om och om igen i lugn och ro på hemmaplan. Jag skulle gissa att en del föräldrar blev riktigt förbannade när deras barn efter en timme kunde konstatera att det senaste dyrköpta spelet var avklarat. Fortsätt läsa
Egentligen borde jag bara ha modifierat mitt AV Famicom för att få ut bästa möjliga bild via RGB. Men så blev det inte. Istället satt jag där en kväll och misslyckades med att inte klicka på köp efter att ha stirrat på retroUSBs hemsida en timme. Nu efter att ha haft den ett tag så är det dags att göra en utvärdering. Här kommer mitt test av AVS från retroUSB. Fortsätt läsa
Innan jag börjar skriva om konsolen som är i fokus för den här texten tänker jag säga några ord om kombinationen av gamla konsoler på moderna TV-apparater. I synnerhet de utamningar jag har haft och de lösningar jag använt mig av för att höja kvalitén på mitt retrospelande. Fortsätt läsa
Shinobi-serien är en ganska rörig men samtidigt trevlig historia. Jag vet inte hur många spel som har släppts men jag skulle gissa på fler än 10 om man räknar diverse spin-offs. För min egen del har jag mest spelat ettan till Sega Master System och även en del Shadow Dancer, Revenge of Shinobi och Shinobi III till Sega Mega Drive. Det var ett tag sedan jag inhandlade Shinobi X till Saturn (kan ha varit under den rea Game hade när de lade ner verksamheten) så jag tyckte det var dags att plocka ner det ur hyllan och faktiskt ge det lite kärlek. Fortsätt läsa
Eftersom jag skulle ut på en liten resa var det naturligt att det första spelet som skulle dammas av var till en bärbar enhet. Som i sin tur även den behövde dammas av. Valet landande på Castlevania Harmony of Dissonance till Game Boy Advance. Efter att senast ha spelat Persona 4 Golden på en bärbar konsol kan jag lugnt konstatera att GBA har en väldigt liten skärm. Men sådant ska man inte klaga på, det är bara att kisa och köra. Fortsätt läsa
Retron 5 marknadsförs som en allt-i-ett-produkt som ska få dina retrospel att se bra ut på en modern TV. Detta gör den genom emulering. Med slottar för Gameboy, NES, Famicom, Super Nintendo och Mega Drive försöker den täcka in de flesta populära format och den har även ingångar för originalkontroller så du slipper spela med någon slags halvdan tredjepartshistoria. Enkelt förklarat så stoppar du i en kassett i maskinen, spelet dumpas sedan i konsolens minne och sedan är det bara att spela. Med andra ord är det en emulator men som enbart fungerar ihop med originalkassetter.
Folk som har glada minnen från äldre spel, eller kanske mer inbitna retroentusiaster, brukar beklaga sig över att spel har blivit på tok för enkla. De håller en i handen för mycket, innehåller obligatoriska tutorials och om checkpoints inte infinner sig 2 sekunder efter varandra blir folk tokiga. Är du en av dessa personer eller bara vill få uppleva hur jävla svåra spel kan vara är Capcom Generatrion 4 något för dig. Fortsätt läsa