Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: The Witcher 3

Dag 2017: Uppskalning, Witcher-sorg och japanska spel

Tänkte börja med att konstatera att jag äntligen tog tag i och har spelat färdigt The Witcher 3. Jag vet dock inte riktigt hur jag ska förhålla mig till den saken. Slutet jag fick i spelet (och jag tänker undvika detaljer även fast spelet funnits ute ett bra tag) måste nog klassas som det sämsta möjliga. Det kom lite som en chock om jag ska vara helt ärlig. Och det faktum att jag fick ett sådant dåligt slut tog nästan knäcken på mig. Jag kände mig uppriktigt uppgiven och ledsen när eftertexterna började rulla. Inget lyckligt slut, inga alla levde lyckliga, bara tomhet. Läste lite på nätet om vilka beslut i spelet som påverkade slutet och blev lite sur, inget var direkt uppenbart. Jag hade nog missat ett par viktiga sidequests och jag har fattat ett par konstiga beslut. Men absolut inte några som jag trodde så definitivt skulle sparka mig i röven. Jaja, nu återstår det att se om jag tänker fortsätta med expansionerna eller inte, för närvarande känner jag mig ganska utbränd men inte på grund av att jag ogillade spelet. Bara mitt slut.

Över till lite gladare nyheter så har jag till slut skaffat mig en Framemeister. För den som inte vet vad det är så är det en videosignalsuppskalare som gör det möjligt att tolerera äldre konsoler på moderna tv-apparater. Har än så länge testat några konsoler, med lite blandat resultat. För det mesta funkar det riktigt bra och ser riktigt skarpt ut. Men med tanker på att det finns en miljard inställningar i den lilla maskinen så kommer jag säkert lista ut hur jag ska få alla konsoler att se schyssta ut. Kan också konstatera att det är stor skillnad på olika utgåvor av äldre konsoler vad gäller videosignalen. Så nu kommer jag säkert börja jaga de utgåvor som ger bästa möjliga videosignal. Yey.

Sist men inte minst så jag har jag och några till bestämt oss för att starta en grupp på det där sociala mediet facebook. Gruppen riktar sig till alla vi som samlar på japanska spel. Så är det något som intresserar dig. Gå hit. Som avslutning kommer en liten trailer från ett spel som jag nyligen sågs spelas på Giant Bomb, ser riktigt kul ut. Matlagning och spel har alltid varit en bra kombo.

Dag 1590: I backspegeln

Dagens titel är ett försök att inte skriva ut spelet som dagens dagbok, föga förvånande, egentligen handlar om – The Witcher 3: Wild Hunt. I nyhetslugnet innan E3-stormen och med ett av årets största spel äntligen i butikshyllorna, och spelmaskinerna, finns det inte mycket annat att prata om. Och det behövs inte.

Jag läser ett dagboksinlägg om just The Witcher 3 med nästan ett år på nacken, skrivet av undertecknad. Där raljerar jag om hur magiskt The Witcher 3 verkar, och hur det ser så annorlunda ut från sina konkurrenter. Ännu har jag inte spenderat tillräcklig tid med spelet för att utvärdera huruvida det är så annorlunda jag drömde om, men efter den inledande akten har det sakteligen börjat sjunka tänderna allt djupare i mig. Nedan en skärmdump från den första akten.

Då, på nationaldagen förra året, nämnde jag även samlarutgåvan som jag genast blev vansinnigt kär i. Trots en hårt stramande budget kunde jag inte motstå frestelsen att hämta ut mitt exemplar av Collector’s Edition, och det känns som ett riktigt val. Jag njuter väldigt mycket av mina samlarfigurer och lägger ett stort emotionellt värde i dem. Denna pjäs är överlägset den för tillverkarna mest påkostade och detaljerade i min samling. Priset på 1449:- är, sjukt som det låter, billigt för vad man får den stora utgåvan, särskilt för mig som tidigare yttrat att basspelet borde kosta mer än sina sedvanliga 599:-.

I övrigt har DLCs och inte minst det kostnadsfria 200cc revolutionerat Mario Kart 8 för mig. När jag nu tvingats lära mig att bromsa har även gamla banor tagit en helt ny vändning, och jag börjar bli otäckt bra på det. Målet just nu är att ta guldstjärna på samtliga cuper på den nya hastigheten, och i skrivande stund har jag bara en kvar. På 150cc hade jag tid att vrida på huvudet ibland, men i det intensiva 200cc är ögonen riktade framåt hela tiden vilket gör att motståndare och skal av olika färger kommer som otrevliga överraskningar. Jag kanske borde träna på att ibland byta perspektiv. Även Super Smash Bros. har fått nytt liv med turneringar, nya bekantskapskretsar och ett svagt intresse för att faktiskt spela spelet bra och inte bara förlita sig på att hamra knappar.

Kort sagt, min sommar är räddad, och ovanpå det ligger E3 runt hörnet. 2015 börjar forma sig till ett bra spelår.

Dag 1584: The Witcher 3 & E3-planering

Det är nu 2 dagar kvar till släppet av The Witcher 3: Wild Hunt. Jag har gått från nyfikenhet till extremt ha-begär de senaste dagarna. Mycket såklart på grund av de fina recensioner spelet har fått men också på grund av att jag kollat videomaterial om och om igen. Min bokning är av den så kallade Premium-utgåvan vilken innehåller lite extra smått och gott. En karta, soundtrack på CD och en del annat. Detta ser ut att vara standardutgåvan vid release, men jag är inte hundra på den saken. Det finns även en betydligt dyrare samlarutgåva som bland annat innehåller en statyett. Är faktiskt smått sugen på att lägga om min bokning till den, men 1500 kronor känns ganska saftigt, så jag avvaktar.

För alla som är intresserade av årets E3 har det nu börjat komma datum och tider för presskonferenser. Evenemanget startar den 14:e Juni med Bethesdas konferens (vilket, om jag räknat rätt, innebär den 04:00 den 15:e för oss). Sedan gäller följande svenska tider:

Måndag 15 Juni
Microsoft 18:30
Electronic Arts 22:00

Tisdag 16 Juni
Ubisoft 00:00
Sony 03:00
Nintendo (digital presentation) 18:00
Square Enix 19:00

Vi kommer så vanligt att skriva om höjdpunkter och lågvattenmärken från konferenserna här på sida.

Spelsläpp 2015: Majs fem hetaste spel


Vilken spelmånad vi har framför oss! Det är i alla fall två högintressanta titlar och mest av allt håller jag tummarna för att Project Cars blir bra. Vi är flera på Tvspelsdagboken som desperat längtar efter ett riktigt jäkla bra racingspel. Vi som inte inte fått ändan ur och skaffat Xbox One och Forza-spelen är inte direkt bortskämda med en drös av intressanta biltitlar. Det är med hjärtat jag sätter Project Cars överst på listan den här gången. Just ja, sen släpps ju Witcher 3 också. Välkommen ombord på hypetåget. Här är månadens lista.

1. Project Cars


Format: Playstation 4, Xbox One, PC | Släpps: 2015-05-07

2. The Witcher 3: Wild Hunt


Format: Playstation 4, Xbox One | Släpps: 2015-05-19

3. Magicka 2


Format: Playstation 4 | Släpps: 2015-05-26

4. Wolfenstein: The Old Blood


Format: Playstation 4, Xbox One | Släpps: 2015-05-15

5. Splatoon


Format: WiiU | Släpps: 2015-05-29

Släppdatum enligt Internet och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

E3 2014: Microsoft

Microsoft avslutade sin E3-konferens för en stund sedan. Tidigare i år tog Phil Spencer över vid rodret av Xbox-skeppet och han hade utlovat fullt fokus på spel och att Xbox One ska vara den självklara konsolen för spelarna. Phil & Co gjorde en stabil och bra show, de visade att de har många spel på gång till konsolen men det saknades ändå det där lilla extra, grädden på moset, pricken över i:e, ja ni vet.

Flera multiplattformstitlar visades upp, och såg riktigt bra ut. Jag kommer helt klart att hålla ögonen på Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3, Dragon Age: Inquisition, Call of Duty: Advanced Warefare och Assassin’s Creed Unity, men om det blir köp av dessa titlar så blir det till PS4. Har man inte investerat i en ny konsol ännu så stärkte Xbox One sina kort rätt hyggligt. För oss som valt PS4 som huvudplattform är konsolen fortfarande inte ett givet köp under 2014 men det finns ett par exklusiva titlar som sticker ut, bland annat Sunset Overdrive och Forza Horizon 2.

Värt att notera är också att det inte sas ett ord om några menyuppdateringar, sociala funktioner, försäljningssiffror (de ligger efter…) eller Kinect. Kul också att Microsofts ID-program där utvecklarna kan publicera spel själva verkar ha tagit fart. Om du gillar mer alternativa titlar ska du hoppa längst ner i detta inlägg.

Det som gladde mig var att de allra flesta spel verkligen låg på en annan grafisk och teknisk nivå än tidigare, det märktes tydligt att det finns betydligt mer kraft under huvuen än i deras föregångare. Det verkar som att lägstanivån höjs ett snäpp eller två helt enkelt. Det blev också några överraskningar i form av Phantom Dust, Platinum Games nya Scalebound och Crackdown. Allt som allt tycker jag att Microsoft stärkte Xbox One som spelplattform men utan att riktigt överraska och övertyga mig helt. Juste, en fet Halo-box med Halo 1-4, alla MP-kartor någonsin (100 st!) och tvserien Halo Nightfall släpps i slutet av året. Roligast var helt klart Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α, du måste se det för att förstå. Nedan kan du njuta av mängder av trailers.

Sunset Overdrive (exklusivt)

Call of Duty: Advanced Warfare

Forza Horizon 2 (exklusivt)

Evolve

Assassin’s Creed Unity

Fable Legends (exklusivt)

Ori and the Blind Forest

Rise of The Tomb Raider

Halo: The Master Chief Collection (exklusivt)

The Witcher 3

The Division

Dragon Age: Inquisition

Crackdown (exklusivt)

Scalebound (exklusivt)

Phantom Dust (exklusivt)

Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α (exklusivt)

Project Spark

E3 2014: Indie Game Showcase

Nationaldag: Det där spelet The Witcher 3

I dagens andra inlägg fanns trailers i massor, däribland till The Witcher 3: Wild Hunt. Jag må tycka att jag är verbalt skicklig men när det kommer till magi av detta slag känner jag mig som en neandertalare – h*lvetes j*vla f*n vad det spelet ser häftigt ut. Ändå räcker det inte till, för The Witcher 3 ser inte bara ut att vara häftigare, utan… annorlunda. Jag har inget riktigt att jämföra det med. Det hela har att göra med spelarens relation till spelet, mer specifikt världen, något som gett mig många sömnlösa nätter av funderande.

Det finns spel som Grand Theft Auto, där du får besöka en levande värld. Lägg betoning på ordet besöka, för du kan inte påverka den – förutom börsen i GTA V, vilket är en trevlig mekanik, men annars lever Los Santos ett liv för sig själv. Random NPC:s spawnar enligt principer, och skjuter du någon ersätts han/hon nästa gång av någon annan. Detta kan ge vackra och livfulla miljöer att titta på och leka runt i, med den tryggheten att inget någonsin kommer att förändras.

Sedan finns det spel som de numrerade Elder Scrolls, Fallout 3 eller Minecraft. Här är världen helt beroende av dig. Den existerar bara om du är där. Den reagerar bara på dig, inget annat. Ett svärd som lämnas på marken ligger kvar på marken tills du flyttar på det. Detta kan ge en oerhörd maktkänsla, där spelaren kontrollerar sin omgivning utan att vara rädd för att någon förstör den.

Båda dessa typer av öppna spelvärldar saknar dock något, det där något som gör de riktigt trovärdiga som levande miljö, inte bara som film. En miljö där orsak och konsekvens styrs efter verklighetsförankrad programmering, snarare än arkad- eller sandlådelik. En miljö där spelaren är mer än åskådare men mindre än gud. En miljö som lever, pulserar, som ständigt förändras och formas av de krafter som rör sig inom den. Det är den känslan jag får av The Witcher 3, och det är en känsla som ger mig spellängtan som jag inte kännt den på länge.

Sen var det det där med samlarutgåvor också. Statyn i videon nedan är något så fruktansvärt ball att jag nästan mår dåligt. Kosta va det kosta vill – jag ska ha en sån, inget snack om den saken.

Nationaldag: Trailers, trailers, och några trailers

Före E3 betyder massa före E3-trailers. Välj och vraka nedan:

Next-gen (PS4, XB1):

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Cardboard Box Gameplay

The Witcher 3: Wild Hunt – Swords of Destiny Trailer | Collector’s Edition Trailer | Making the Statue

Kingdom Hearts 3 – Teaser

Cross-gen (PS3, PS4, XB360, XB1)

Dying Light – E3 2014 Gameplay Trailer

Middle Earth: Shadow of Mordor – Gravewalker CG Trailer

Last Gen (PS3)

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix – E3 Trailer

Nintendo 3DS

Monster Hunter 4 Ultimate – E3 Trailer

Phoenix Wright: Ace Attorney trilogy – Announcement Trailer

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call – E3 2014 Trailer

PC/Mobile/Social

The Witcher Adventure Game – Closed Beta Trailer

Monster Hunter Freedom Unite for IOS – E3 Trailer

Marvel: Avengers Alliance Tactics – Trailer 1

Övrigt

GOG.com – Galaxy Trailer

E3 2013: Har Microsoft fått hybris & videos från Xbox One-spelen

Igår brakade E3 2013 loss och så även nästa generations konsolkrig. Eller är det redan över? Har Microsoft fått hybris? Jag återkommer det till det lite senare. Microsoft hade totalt sett en stabil E3-visning och man fokuserade precis som utlovat på spelen. Den snart åtta år gamla trotjänaren Xbox 360 fick en kort stund i rampljuset där man bland annat presenterade en ny något mindre modell, med Xbox One-inspirerad design. Andra nyheter var att guldmedlemmar från och med den första juli kommer få två nya 360-titlar att ladda ner kostnadsfritt varje månad. World of Tanks till 360 är en kul bonus, och det är något jag ser fram emot att få testa senare i sommar.

Sedan gick man ganska snabbt över till Xbox One och fokuset var på spel, spel och åter spel. Totalt visades upp emot 20 titlar, vilket är riktigt bra rent kvantitativt. För min del var det Forza 5, Quantum Break, Titanfall och Project Spark som kändes riktigt spännande när det kommer till de exklusiva titlarna. Att MGS V, Battlefield 4 och The Witcher 3 såg helt awesome ut var inte en överraskning.

Ni har säkert hunnit läsa om allt annat kring smart glass-funktioner, videoinspelning, Twitch-integrering och att vi inte kommer handla med Microsoft Points framöver. För första gången fick vi också ett konkret exempel på hur det numera omtalade molnet påstås kunna bidra med mer realistisk och mänsklig AI i Forza 5. Lät som en spännande idé, om det fungerar.

Hybrisen då? Det senaste veckorna har Internet vart i uppror kring Microsoft DRM-system som många ser som ett allt för långt steg i att begränsa och krångla till det för konsumenterna. Om det inte hade varit för den PR-mardrömmen, bristen på svar från Microsoft och sen även deras bekräftande av i princip alla DRM de tidigare pratat vagt om, så hade gårdagens konferens haft betydligt högre status idag. Att de släppte €499-bomben gjorde inte saken bättre. Det är här hybrisen kommer in.

Att introducera molnet och nyttja kraften av att vara uppkopplad känns givet år 2013. Det har sina fördelar, som att t ex kunna komma åt ett helt spelbibliotek oavsett vilken enhet man loggar in på. Problemet är att Microsoft krånglar till det för sig och försöker tokreglera in konsumenterna i den här uppkopplade världen. De har chansen att ta position som innovatörer, men uppfattas istället som ett antikonsumentföretag.

Det gör faktiskt lite ont att se hur de agerar efter två fantastiska konsoler som verkligen utvecklat och gjort stora avtryck i spelhistoren. Allt fokus på TV-tittande känns spontant som ett desperat försök av kabeltvbolagen för att få en sista chans till renässans innan on demand tar över helt. Att de sedan vill ta €499 är det definitivt hybrisvarning på. Känslan av att man gapar efter lite för mycket har smugit sig på.

I två generationer har Xbox och Xbox 360 fungerat som mina primära konsoler. I år kommer PS4 förmodligen bli mitt förstaval och kanske blir det en Xbox One när tillräckligt många exklusiva titlar trillat in, priset är mer humant och om/när Microsoft inser att de krånglat till det för sig och lättar upp på några policys, om det nu ens är möjligt det vill säga. Det är så det känns just nu i all fall. Sonys uttalande ”Utgivarna väljer själva hur de vill använda DRM” får mig också att börja fundera. Vad framtiden ger återstår att se. Filmer från alla Xbox One-spelen ser du nedan.

Xbox 360

World of Tanks

Max The Curse of Brotherhood

Dark Souls II

Xbox One

MGS V – The Phantom Pain

Ryse (exklusivt)

Killer Instinct (exklusivt)

Sunset Overdrive (exklusivt)

Forza 5 (exklusivt)

Minecraft

Quantum Break (exklusivt)

D4

Project Spark (exklusivt)

Crimson Dragon (exklusivt)

Dead Rising 3 (exklusivt)

The Withcer 3 

Battlefield 4

Below

Black Tusk studios nya spel (exklusivt)

Halo 5 (exklusivt)

Titanfall (exklusivt)